Госдума предлагает самозапрет на покупки в видеоиграх
Российские законодатели обсуждают возможность введения механизма, позволяющего геймерам добровольно ограничивать свои траты в онлайн-играх. Эта инициатива направлена на минимизацию рисков необдуманных расходов. Как сообщает РИА Новости, вопрос был поднят в рамках обращения к главе Министерства цифрового развития Максуту Шадаеву.
Предложения от парламентариев
Вице-спикер Госдумы Владислав Даванков вместе с коллегами предложили рассмотреть внедрение самозапрета в платежах за игровое контент. Они считают, что такая мера будет способствовать защите несовершеннолетних и других уязвимых групп от незапланированных покупок. При этом, как подчеркивают депутаты, участие в данной системе будет абсолютно добровольным, и права остальных пользователей не будут нарушены.
Текущие проблемы игровой индустрии
Парламентарии акцентируют внимание на том, что с ростом игровой индустрии увеличивается и количество необдуманных трат, особенно среди молодежи. Важно отметить, что в настоящее время законодательство России не имеет четких норм, регулирующих внутриигровые денежные операции. Беспорядочные микротранзакции могут привести к формированию игровой зависимости, что подчеркивают авторы инициативы.
Кроме того, стоит отметить, что на днях платформой Roblox была подана заявка на регистрацию товарного знака в России, что указывает на дальнейшее углубление интереса к игре и её экономическим аспектам.